Desafio do Imperador

Desafio do Imperador
O projeto é brinquedo que tem como objetivo desenvolver a criatividade e o intelecto infantil. Para alcançar tal objetivo, foram realizadas pesquisas com o intuito de determinar que tipo de brinquedo se encaixa à essa faixa etária, onde
os modelos de construção e montagem foram os que mais se aproximaram dos propósitos que desejávamos.
 
Utilizado durante a educação infantil para o ensino de geometria, o Tangram – quebra-cabeças chinês de sete peças - traz formas simples e conhecidas ao público alvo. Quando utilizado como base das peças do brinquedo, apresenta uma nova perspectiva de uso das mesmas.
 
Por questões educativas, cada uma das sete peças do tangram foi pintada de um cor diferente das demais dentro do seu próprio conjunto, porém, sempre da mesma cor. A associação forma – cor facilita o aprendizado e a assimilacão das estruturas.
Juntamente com o produto viria um manual, iniciado com uma pequena história para a criança adentrar o universo do brinquedo e em seguida alguns desafios que a incentivam a criar peças diferenciadas.
 
-Faixa etária: a partir de 4 anos.



Processo
Produto Final
Encarte
Grupo de Trabalho
Jéssica Fateiga, Isis Gaona, André Minei, Marina Moraes, Anielle Loli
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Desafio do Imperador
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Project Made For

Desafio do Imperador

O brinquedo projetado tem como objetivo desenvolver a criatividade e o intelecto da criança.

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