Valeurs & Comportements Vidéo-ludiques – EDItorial design
Valeurs et comportements vidéo-ludiques est le mémoire de Master que j’ai du réalisé lors de mon année de diplôme à la HEAD – Genève. Cet ouvrage explore la façon dont les joueurs vont ressentir les valeurs morales véhiculées par le jeu vidéo. Il s’intéresse également aux moyens qu’ont les développeurs pour transmettre un certain nombre de valeurs morales, de façon consciente ou non.
Tuteur : Daniel Pinkas
Remerciements : Pierre-Alain Giesser et Eloïse Marcé
Remerciements : Pierre-Alain Giesser et Eloïse Marcé