Sci-fi weapon modeled in 3DCoat
Foi nos passado em aula de modelagem, modelos de armas sci-fi, onde deveriamos escolher uma e modelar em 3D.
A ferramenta escolhida foi o 3dCoat.
Essa foi minha primeira experiência no software, e para minha surpresa, foi a ferramenta mais fácil que já mexi, se tratando de modelagem. Tive dificuldade em fazer as proporções corretamente, mesmo seguindo o modelo da foto, mas ao final, parece que tudo estava proporcional.
O que aprendi e levarei para outros projetos futuros, é a importância de modelar parte por parte separado, como se fosse peças que se montam. Isso ajuda muito na hora de tirar o mapa UV, texturizar ou mesmo para realizar alguma correção.