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TANGIBLE HANDMADE GRAPHICS / IED MILANO (2017/2018)

IED MILANO / TANGIBLE HANDMADE GRAPHICS 
SECONDO ANNO / AA 2017/2018

Emma Bertinotti 
Jacopo Murari – How to make a zombie​​​​​​​
Chiara Mandaradoni – Amore pendolare – Vedi qui l'intero progetto
Emma Bertinotti – Consonno ghost city
Andrea Bianchi – X
Margherita Terraneo – When's your deadline?
Margherita Terraneo
Greta Perquis – Cotti a puntino – Vedi qui il progetto completo
Margherita Terraneo – Cute cactus – Vedi qui altri progetti tangible
Andrea Bianchi – Smartphone
Giorgia Trentani – Smartphone e auricolari
Marina Maiuri – Heartphone – Vedi qui altri progetti tangible


Progetti speciali / Omaggio a Stefan Sagmeister
Da sinistra: Alessandro Scuto, Federica Sala, Francesco Dal Bò – Logo IED 
120 ore, 7mila matite, 6 mani – Making of – Vedi qui il progetto completo


TANGIBLE / ISPIRAZIONE
Alcuni studi nel campo delle neuroscienze evidenziano una relazione precisa tra l’uso delle mani e lo sviluppo della creatività. Questi studi ispirano le prime esperienze didattiche che nascono ormai diversi anni fa nell'area del design nordeuropeo e sono documentate in una serie di fortunate pubblicazioni. La progettazione fuori dall’ambiente digitale produce un mood particolare, chiamato provocatoriamente “human touch”.
Queste pratiche trovano in Stefan Sagmeister il più rilevante estimatore negli Stati Uniti. Ci sono importanti esponenti anche in Francia (Zim & Zou) e da noi (Happycentro), solo per citare i più famosi. 
Il mix delle tecniche manuali, coniugato alle recenti applicazioni digitali, dà luogo a una “buona pratica” e fornisce agli studenti nuove abilità progettuali.
Romeo Traversa
TANGIBLE HANDMADE GRAPHICS / IED MILANO (2017/2018)
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