DanLac: Ilustración y Retoque 3D

  • Alumno: Franco Carmona
    Curso: Animación 3D
    Ciclo: 7mo
  • Este proyecto se realizo con fines educativos como trabajo parcial para el curso de Animacion 3D. En este se buscaba la exploración en el modelado tridimensional mediante la elaboración de un afiche para una marca ya existente, en este caso Danlac.
  • El modelado, iluminación y Render se realizo en 3DMax, cree materiales texturizados en Substance Alquimist y el proceso de Post-Producción y retoque en Photoshop. En este se acentuaron luces, se corrigió la tonalidad, color y se enfatizo la textura de los productos.