APLICAÇÃO DA MARCA - OKERERÊ
Continuação do trabalho da matéria Comunicação Visual onde criamos uma marca fictícia chamada Okererê. Uma casa interativa onde se encontraria os serviços de restaurante, bar, ateliê, museu, apresentações culturais e até Workshop's sobre grafismo e danças tradicionais da tribo usada como referência(Asurinis do xingu).
Itens para o restaurante/bar I:
Uniforme feminino:
Uniforme masculino:
Itens para o restaurante/bar II:
Caneca:
Bottom:
Embalagens para fins diferentes(acessórios, roupas e comida):
Prato texturizado:
Fachada do estabelecimento:
Homepage da empresa:
Instagram da empresa(feito no illustrator):
Aplicação da Homepage e o Instagram:
OBRIGADO!
Thank you :)
2020