29.97 Do Sh*t You Love's profileTzu-Yuan Chou's profile

阿爾戈的黎明

阿爾戈的黎明

以融合作為發想,希望玩家可以透過融合拿到新角色獲得驚喜感,為了發揮多種角色各自的特色,選擇可以進行編隊與策略的塔防遊戲塔防作為遊戲方式。以劇情貫穿遊戲讓玩家融入其中,除去等級系統加快遊玩的節奏,避免乏味的培養過程。

阿爾戈的黎明是與現在主流遊戲不同的嘗試,想試著捨棄升級系統還有刷關等玩法,讓玩家短時間內可以體驗到完整的內容,使用通關後必取得的元素融合取得新角色,讓運氣不好的玩家也可以擁有強力的新角色。每關都有新的敵人讓玩家嘗試不同的組合應戰,關卡前後都有劇情串聯,滿足喜歡有故事的玩家,沒有閱讀故事也不會影響到遊戲的進行,可以選擇適合自己的方式遊玩,希望這款操作簡單的遊戲可以讓不擅長遊戲的玩家也能享受到。

Game Design Tzu-Yuan Chou 周子媛
2D Game Character Artist Yen-Ting Liu  劉晏廷
Programmer Zi-Qi Lin 林子淇
Scene Designer Ruo-Chen Jin 金若晨

阿爾戈的黎明
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阿爾戈的黎明

以融合作為發想,希望玩家可以透過融合拿到新角色獲得驚喜感,為了發揮多種角色各自的特色,選擇可以進行編隊與策略的塔防遊戲塔防作為遊戲方式。以劇情貫穿遊戲讓玩家融入其中,除去等級系統加快遊玩的節奏,避免乏味的培養過程。 阿爾戈的黎明是與現在主流遊戲不同的嘗試,想試著捨棄升級系統還有刷關等玩法, Read More

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