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Le Hobbit - Livre augmenté



WORKSHOP -  Le livre à l'ère numérique

Reçus au Signe, Centre National du Graphisme de Chaumont, nous avons participé à un workshop autour du livre, le codex et son avenir à l’ère numérique. Notre travail consistait à concevoir un livre autour du thème donné. Nous avons choisi de réinterpréter Le Hobbit de J.R.R.Tolkien afin de montrer que la grande littérature peut être revisitée de manière numérique et s'adapter à un support digital. 





L e   H o b b i t
J R R . T o l k i e n


Le légendaire qu'a créé Tolkien fascine petits et grands, à travers la richesse de ses histoires, de sa chronologie, de ses paysages, de ses cartes et de ses langues. Entre les livres, les films et les jeux vidéo, l'univers de La Terre du Milieu est mondialement célèbre et n'en fini plus d'inspirer. C'est ainsi que nous avons souhaité nous détacher de l’univers connu et revenir à l'essence de l'œuvre de Tolkien : la typographie

En effet, la mythologie de la Terre du Milieu s'est créée autour des langues que Tolkien a inventées, ce qui donne à ses œuvres une forte identité linguistique et typographique. Nous décidons de mettre en lumière cette identité à travers des illustrations typographiques, des recherches ludiques (textes à trous, révélations d’écriture par la lumière ou des calques...) ainsi qu'un système de traduction interactif qui renforcerait l’aspect participatif et communautaire.


mots-clés : langues - TYPOGRAPHIE - communauté - numérique - partage - dialogue






Des calques, des jeux d'ombres, de lumière et de superposition...

La notion de révélations magiques, d'ombres et de lumières, de textes cachés, d'inscriptions anciennes et d'énigmes se retrouvent énormément dans le récit du Hobbit, à travers la carte de Thrór, la porte secrète de la Montagne Solitaire ou encore les énigmes de Gollum. 

Face à la lumière, formes et couleurs fusionnent à travers le papier et le regard se prend dans un jeu d’apparition. En un mouvement de page, des inscriptions apparaissent, des textes cachés se révèlent, des énigmes se dévoilent et le livre devient un véritable objet animé. 

La dimension fantastique et magique du Hobbit devient alors presque réelle...






  Une application pour les traduire tous...​​​​​​​

Dans les récits de Tolkien, chaque peuple de la Terre du Milieu est lié à une ou plusieurs langues. Le quenya et le sindarin, langues parlées par les Elfes, sont les plus connues, mais il y a également d'autres langues comme celle des Nains (le khuzdul), des Orques et Gobelins (le noir parler) et des Hommes et Hobbits (le westron, dite langue commune et comparable à notre langue). Ainsi, chaque dialogue/parole/message du récit est écrit dans le langage propre à chaque peuple (les elfes par exemple seront retranscrits dans le texte en elfique, etc).

Toujours avec cette intention de mettre en lumière l'écriture et les langues de Tolkien, nous avons pris soin de moderniser visuellement le style de chaque langue sans en changer les fondements, afin de leur donner un aspect modulaire qui facilite l'interaction avec l'application.


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Ainsi, pour traduire ces textes, rien de plus simple : il suffit d'utiliser l'application liée au livre puis de survoler les passages à traduire avec la camera de son téléphone, et la traduction s'effectuera automatiquement sur l'écran.

Le principe de cette nouvelle lecture repose sur l'interaction entre le lecteur, le texte et les langues, sur la possibilité de participer au récit, se l'approprier, personnifier la lecture. Une manière de comprendre et découvrir par soi-même, qui donnera également accès à des fichiers audio comprenant de nombreux chants et poèmes qui composent le récit, pour une lecture toujours plus immersive et une ambiance propre à chaque partie du récit.






Pour (re)vivre autrement l’aventure la plus emblématique de la littérature fantastique.






M e r c i

e t    b o n n e    j o u r n é e  !


Projet réalisé en binôme avec Myriam El Rharchi
Photos © Olivia Baudens

Le Hobbit - Livre augmenté
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Le Hobbit - Livre augmenté

Lors d'un Workshop sur le thème du livre à l'ère numérique, nous avons proposé une revisite de la lecture du Hobbit de Tolkien et de l'adapter à Read More

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