Daria Sokolova's profile

Player's book "Cthulhu"

Дизайн-макет книги игрока "Ктулху" - учебный проект; основная идея книги - отделить информацию, необходимую для создания персонажей от прочей, что упрощает игрокам эту задачу.
Весь текст был взят из существующей книги - настольной ролевой игры "Ктулху" (по ссылке можно ее приобрести в формате pdf).

Design-concept of player's book "Cthulhu" is study project; main idea is to separate necessary information for players to help them create their own characters.
All text is taken from book "Trail of Cthulhu" (by Kenneth Hite).

Иллюстрации для книги игрока
Основная часть иллюстраций - это отдельные предметы, которые относятся к эпохе 30-х годов и, конечно, к мифологии Ктулху. Например, для рода занятий использовались только атрибуты, характеризующие ту или иную профессию (или образ жизни).
Практически все рисунки не имеют фона, чтобы иметь возможность проникать в текст и взаимодействовать с ним.
Иллюстрации выполнены тушью и линерами.

Illustrations
Most illustrations are separate things, that refer to 1930s and Cthulhu Mythology.
Almost all pictures don't have background in order to be able to integrate into text.
Illustrations are made with ink and liners.
Дизайн макета идет от той же основной идеи удобства для игроков.
Основных разделов 3 и они отделены друг от друга минималистичными разворотами: 

There is 3 main sections, they are separated by minimalistic spreads. 
Каждый раздел имеет свой тип верстки (одна колонка, две колонки и т.д.), по краю правой полосы есть указание раздела для удобной навигации. 
Единство обеспечивается одинаковыми шрифтами для всех разделов и иллюстрациями в одном стиле.

Each section has different type of page-proof (one column, two columns, etc.). There is name of each section on pages for easy navigation.
Same types and illustrations provide unity.
Перевод оригинального текста Ктулху: Studio 101
Автор: Кеннет Хайт

Translate: Studio 101
Author: Kenneth Hite
Спасибо за просмотр!

Thank you for watching!
Player's book "Cthulhu"
Published:

Player's book "Cthulhu"

Дизайн-макет книги игрока "Ктулху" - учебный проект; основная идея книги - отделить информацию, необходимую для создания персонажей от прочей, чт Read More

Published: