Ossi Muurinen's profile

YouTube-videoiden teko

Minun projektinani oli tehdä kaksi YouTube-videota viikossa. Videot olivat sisällöltään peliarvosteluita, joita tein sekä suomeksi että englanniksi. Aloin ensin käsikirjoittamaan ja nauhoittamaan videoita englanniksi, sillä tavoitteenani oli tavoitella kansainvälisempää yleisöä.

Käsikirjoitusten tekeminen englanniksi tuntui helpolta, mutta äänittäminen oli eri juttu. Sujuvan englannin puhuminen onnistui lyhyissä pätkissä, mutta käsikirjoituksissani oli keskimäärin yli kahdeksan minuutin edestä puhetta, joten sulavan englanninkielen ylläpito pitkän aikaa tuotti vaikeuksia. Tämä johti siihen, että jouduin jakamaan puheen nauhoituksen useampaan osaan, jonka lisäksi jouduin editoimaan sitä jälkikäteen aika paljon.

Kokeilin myös tehdä videoita suomeksi. Tässä tapahtui käänteinen vaikutus englanninkielisiin videoihin verrattuna. Koin, että käsikirjoitusten laatiminen suomeksi ei sujunut yhtä soljuvasti kuin englanniksi. Puhuminen sitten olikin taas helpompaa, ja vaikka nauhoitus ei mennytkään yhdellä kertaa purkkiin, ei sitä tarvinnut jakaa kovin moneen osaan. Lopulta päädyin takaisin englanninkielisten videoiden tekoon, sillä se oli itselleni mielekkäämpää.

YouTube-videoiden tekemistä varten tarvitsin kolme asiaa. Mikrofonin, editointi-ohjelman, sekä pelivideota nauhoittavan ohjelman. Mikrofoni tuotti heti ensimmäiseksi ongelmia. Ainut omistamani mikrofoni oli kuulokemikrofoni, ja tein sen avulla ensimmäisen videoni. Äänenlaatu oli huono, jonka jälkeen hommasinkin studiolaatuisen mikin. Tämä paransi kuuntelukokemusta huomattavasti.

En myöskään omistanut editointiohjelmaa. Kokeilin lukuisia ilmaisia editointiohjelmia, ja kulutin niiden testaamiseen paljon aikaa. Lopulta kuitenkin totesin, ettei niistä mikään vastaa tarpeitani joten hommasin hyväksi havaitun editointiohjelman, Adobe Premieren. Hetken etsiskelyn jälkeen huomasin, että tietokoneen sisäinen nauhoitusohjelma, jolla nauhoitin pelivideot, löytyy jo valmiiksi koneeltani.

Videoiden tekoprosessi meni seuraavanlaisesti. Ensin mietin, mistä pelistä saisin tehtyä mielenkiintoisen pelivideon. Eli mikä peli tarjoaa tarpeeksi kommentoitavaa videon tekemistä varten. Kun potentiaalinen peli oli löytynyt, tein lyhyen testipelauksen, jonka perusteella joko valitsin pelin videon aiheeksi tai hylkäsin sen. Oikean pelin löydyttyä tuli pelausta nauhoittaa. Pelimateriaalia tarvittiin paljon, sillä vaikka video kestääkin noin 10 minuuttia, 10 minuutin nauhoitus pelistä ei ehdi esitellä sitä vielä yhtään. Siksi pelimateriaalia tarvittiin varsin paljon, joka myöhemmin leikattiin editissä useisiin osiin niin, että se esittelee pelin mahdollisimman kokonaisvaltaisesti. Pelin nauhoituksen aikana tein myös muistiinpanoja pelistä ja hahmottelin arvostelun kokonaisluonnetta. Kun nauhoitus ja konseptit oli tehty, siirryttiin käsikirjoituksen kirjoittamiseen.

 Käsikirjoittaminen vei paljon aikaa. Skriptit olivat sanapituudeltaan  noin 1500 sanaa. Jain käsikirjoitukset neljään osioon kokonaisuuden helpompaa hahmottamista varten. Ensin tuli esittelyosuus, joka johti varsinaiseen arvosteluun. Sitten tuli varsinainen arvosteluosuus, joka jakautui tarinaan ja varsinaiseen peliin. Tämän jälkeen tuli vielä sulkuosuus, jolla video saatiin lopetettua. Käsikirjoittamisen jälkeen koko käsikirjoitus tuli äänittää. Äänitys kesti yllättävän pitkään, sillä ei ollut helppoa lukea pitkää tekstiä luontevasti ja virheettömästi.

Sitten editointivaihe. Editointivaihe vei huomattavan ison osan ajasta. Videon ja puheen synkronointi oli yksi haastavimmista asioista. Ei ollut aina helppoa löytää oikeaa videonpätkää oikeaan kohtaan puheen kanssa. Myös nauhoitetun materiaalin audioraita oli joskus jäljessä, ja se piti synkronoida manuaalisesti. Loogisen kokonaisrakenteen ja taukojen paikan suunnittelu ja toteutus vei suurimman osan edit-ajasta. Kokeilin myös tehdä muutamaan videoon erinäisiä efektejä ja tekstejä. Voisi luulla, että editointi onnistuu vain napsauttamalla video ja audio paikoilleen, mutta pientä mikrosäätämistä on rajaton määrä. Usein videota joutuu käymään läpi sekunti sekunnilta, jotta hajanainen audio ja video saadaan koottua järkeväksi pätkäksi.

Halusin investoida hyvälaatuiseen mikrofoniin ja editointi-ohjelmaan, jotta saan tehtyä parhaimpia mahdollisia videoita. Koitin myös ottaa katsojakuntaa huomioon videoaiheita valitessani, mutta pääosin valitsin itselleni mieluisia videoita. YouTube-videoiden kehotetaan olevan lyhyitä, jotta katsojan  mielenkiinto ei lopahda. Peliarvosteluita ei kuitenkaan voi juuri tehdä parin minuutin mittaisina joten lopulta päädyin vajaan kymmenen minuutin formaatiin.

Järkevää lähdemateriaalia YouTube-videon tekemiseen ei juuri löydy, sillä jokainen video ja YouTube-kanava on erilainen, mutta hyödynsin seuraavaa lähdettä miettiessäni omia videontekometodejani.
http://www.wikihow.com/Create-Good-Videos-on-YouTube
Kuva valmiiksi editoidusta projektista
Kuva YouTube-kanavastani, jolla näkyy osa tekemistäni videoista.
YouTube-videoiden teko
Published:

YouTube-videoiden teko

Published: