José Antonio Sepúlveda Velázquez's profilePaulina Guerra's profile

DAMINE 1981.95 | Speculative Design

fig 01. Final prop cover / Portada, prototipo final
DAMINE 1981.95
ENG
It is a speculative design piece that combines medical and biochemical nanotechnology to convert the suede arm into an epidermal interface.

It is a bracelet capable of collecting and storing the Dopamine that flows through the bloodstream and then releasing it voluntarily to combat unwanted emotions related to stress or depression.

It was created to support the millennial generation during its integration into the world of work. Helping them to face some of their problems, such as: stress management, the partition of their social life, their first jobs, thinking about their issues, low self-esteem, etc.

ESP
Es una pieza de diseño especulativo que combina nanotecnología médica y bioquímica para convertir el brazo en una interfaz epidérmica.

Es un brazalete capaz de recoger y almacenar Dopamina que fluye a través del torrente sanguíneo y luego liberarla voluntariamente para combatir emociones no deseadas relacionadas con el estrés o la depresión.

Fue creado para apoyar a la generación milenaria durante su integración en el mundo laboral. Ayudarles a afrontar algunos de sus problemas, tales como: la gestión del estrés, la partición de su vida social, sus primeros trabajos, la reflexión sobre sus problemas, baja autoestima, etc.

But… what is speculative design? // ¿Pero... qué es el diseño especulativo?

ENG
Speculative design is a tool, as its name suggests, that allows us to speculate the possibilities of what things might look like.

Contrary to a traditional design that seeks to solve a specific problem, speculative design does not necessarily define a specific problem to be solved; rather, it establishes a provocative starting point on which to begin to investigate design possibilities.

ESP
El diseño especulativo es una herramienta, como su nombre indica, que nos permite especular sobre las posibilidades de cómo podrían ser las cosas.

Contrariamente a un diseño tradicional que busca resolver un problema específico, el diseño especulativo no necesariamente define un problema  a resolver; más bien, establece un punto de partida provocativo sobre el cual comenzar a investigar las posibilidades del diseño.

fig 02.  laboratory tests / pruebas de laboratorio

"These problems do not focus on the present, but rather on living in a preferable future (between the possible and the probable)." ​​​​​​​ // " Éstos problemas no se centran en el presente, sino más bien viven en un futuro preferible (entre lo posible y lo probable)."
fig 03. prototype components / componentes del prototipo
fig 04. graphic identity of the project / identidad gráfica del proyecto

The purpose of speculative design is to make people think. // El propósito del diseño especulativo es hacer que la las personas piensen. 

ENG
Think of a preferable future and the problems this world might have (if we continue to act in the same way). Implant an idea in people's heads and let it develop in its own way, according to the way in which each person will approach the idea. 

ESP
Piensa en un futuro preferible y en los problemas que este mundo podría tener (si seguimos actuando de la misma manera). Implantar una idea en la cabeza de las personas y dejar que se desarrolle a su manera, de acuerdo con la forma en que cada persona se acerque a la idea.
fig 05. side view of the prototype / vista lateral del prototipo
fig 06. front view of the prototype / perspectiva frontal del prototipo 
fig 07. final prop / prototipo final
fig 08. dramatization of the application / Dramatización de App para dispositivos móviles
ENG
It's a door that invites people to weigh up questions:

Would I really want one?
Do I really need it?
What happens if there is any dependence on the product?
Would there be any addiction?
Any psychoses?
What about desensitization caused by excess dopamine?
Would it generate some evil physical effect?

...Think about your own conclusions 

ESP
Es una puerta que te invita a realizarte las siguientes preguntas: 

¿Realmente quiero uno?
¿Lo necesito?
¿Generaré dependencia al producto?
¿Alguna adicción?
¿Psicosis?
¿Qué tal si me vuelvo insensible?
¿Cuáles son sus contradicciones físicas?

... Piensa sobre tus propias conclusiones. 
DAMINE 1981.95 | Speculative Design
Published: