Proyecto: Creación de un personaje de película en estilo Flat Design utilizando únicamente figuras primitivas que dieran lugar a la geometrización en los trazos.
Personaje: Neytiri (Ávatar)
Desarrollo: Se inició con un boceto a lapiz, cuidando la parte geométrica para posteriormente digitalizarlo.
Se realizó usando solamente figuras primitivas (círculos, rectángulos, triángulos, elipses, etc.) empleando la unión o corte entre ellas.
Después de tener todos los trazos se le dio color a la ilustración utilizando una paleta limitada a 6 colores, haciéndoles algunas variaciones.
Resultado del proceso:
Boceto inicial:
Trazos inicio:
Trazos finales:
Detalle Rostro:
Detalle Trenzas:
Ilustración Final: