2014, Animation, illustration
After Effects, Illustrator
Créer un concept de jeu vidéo en réalisant une animation sur le logiciel After Effetcs.
Cette animation met en scène un personnage qui se déplace de gauche à droite (ses jambes sont animées) afin de manger de la nourriture tombant du ciel. Plus il mange plus il grossit et ralentit. Le but est de ne louper aucune part de nourriture sous peine de perdre une vie. Après trois vies perdues c’est « game over ». L’univers coloré fait référence aux sucreries et apporte une touche années 90 pour un clin d’œil aux jeux vidéo en 2D. 
Miamiam
Published:

Miamiam

Animation de jeu vidéo

Published: