Simple Mesh nasce da un percorso artistico che, per mezzo della Low Poly Art,( una tecnica che segmenta immagini sinuose fino a crearne distacchi cromatici), gioca con sfumature ed ombre fino a rendere il bidimensionale un prodotto in 3D. Il linguaggio utilizzato è quello del triangolo, il poligono più semplice: non esistono più curve naturali, ma la realtà rivela una visione meno immediata, nascosta agli occhi di chi guarda dentro gli schemi. Uno sguardo alla morfologia ed alla luce che cade sull’oggetto secondo un punto di vista diverso, minimale.
Simple Mesh is born from an artistic journey that, through the Low Poly Art, (a technique that segments sinuous images to create color separations), play with shades and shadows to make a two-dimensional product in 3D. The language used is that of the triangle, the simplest polygon: there are no more natural curves, but the reality reveals a less immediate, hidden from the eyes of the beholder in the schemes. A look at the morphology and the light falling on the object according to a different point of view, minimal.
John Frusciante