Cornered - A Persuasive Videogame Against Homophobia

Authors:
Alessio Candido
Koen Damen
Allitze Faro
Koen Van Gaalen
 
Course:
Persuasive Game Design
School of Industrial Design
Technical University of Eindhoven
02/2015 - 06/2015
Coach: Rhys Duindam
 
Cornered is a persuasive, story-driven, puzzle adventure game. It is created to raise awareness about homosexuality and homophoby. In this game, the player plays a cylinder shaped character: Pat. Pat has a best friend called Sam, who is also cylinder shaped. One day Pat finds out that Sam has been sent to a strange camp that will change Sam forever: in this camp cylinder shaped people will be shaped to the ideal image of a square.
After Sam has been rescued from the camp, and the player is emotionally linked to the story and narrative, it is uncovered that Pat and Sam, both unisex names, are actually two young lovers: Patrick and Samuel. Thanks to this epiphany the player is able to read back all events happened during the game under the light of new information. Consequently, players can start asking themselves questions about the topic and the game will serve as a design for debate.
 
 
Cornered è un videogioco persuasivo capace di far nascere domande nel giocatore riguardo l’omosessualità e l’omofobia. 
Il giocatore si trova nei panni di Sam, rotondo protagonista che vede il proprio miglior amico, Pat, recluso in uno strano campo che promette di transformare tutte le persone non quadrate in quadrati perfetti. Solo alla fine della partita, quando il giocatore ormai è legato alla storia e al suo svolgimento, si scopre che Pat e Sam, diminutivi che possono appartenere a uomini o donne, sono in realtà due ragazzi innamorati, Patrick e Samuel, unici cilindri in un mondo di cubi. Grazie a quest’ultima rivelazione, il giocatore riesce a rileggere gli avvenimenti del gioco alla luce delle nuove informazioni e a porsi domande sull’argomento.
Cornered - A Persuasive Videogame Against Homophobia
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Cornered - A Persuasive Videogame Against Homophobia

Cornered is a single-player story-driven adventure in which the player fight his way as a rounded character in a squared world.

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