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Video Instalación Piñata


Trabajo Práctico realizado para la cátedra Rico de la Carrera de Diseño Gráfico
 
 
 
 
Video Edición
 
Partíamos de una instalación diseñada, llevada a cabo por nosotros mismos, y se procedía a editar el material registrado de una manera en particular.
A continuación les presentamos esta propuesta de video editado y procesado íntegramente por:
Nancy Zurita - Melisa Tripoli
Diseño Audiovisual 
Diseño Gráfico -FADU UBA
Artículo Introducción
 
 
OBJETIVOS

Teniendo en cuenta las lecturas abordadas (“Los medios al gobierno, el software al poder (leyendo a Manovich)”, “Hipermediaciones”, “Hacer Click” del autor Carlos Scolari, “El lenguaje de los nuevos medios de comunicación” de Lev Manovich, también “Metáforas de la vida cotidiana” de Lakoff y Johnson y por último, “Los términos de la instalación” de Josu Larrañaga ) definiciones y demás material a nuestro alcance, introduciremos al lector al tema propuesto tratando en sí de reflejar cuáles son los objetivos que se llevan a cabo para automatizar la interacción del usuario con el software. En base al mismo, titularemos ésta monografía “Generando Automatización en el usuario”, analizaremos las diferentes interpretaciones del tema dictado, desarrollaremos en cuestión nuestra hipótesis, expondremos la misma y llegaremos a una concisa conclusión.
Pero, se preguntarán ¿Cómo lograremos esto?, bueno es muy sencillo, a través de claros ejemplos los cuales nos ayuden a verificar los contenidos y citas extraídas de los textos.
 
 
 
INTRODUCCIÓN
 
A partir del análisis del comportamiento de las personas mediante un medio de comunicación como es el caso, de Whatsapp (la interfaz desmetaforizada que utilizamos en nuestra instalación), y tambien de cómo se relacionan las mismas con dispositivos digitales. Planteamos que “Las nuevas formas de comunicación, automatizan la interacción entre Usuario y Software”. Por lo cual, desarrollaremos nuestra hipótesis mediante el análisis de las nuevas formas de comunicación (los nuevos medios) detallando ¿Qué son? ¿Qué rol cumple?. Además expondremos ¿Qué es el SOFTWARE?, y quién es su usuario. Antes de concluir abordaremos: la interacción del usuario frente a una instalación. Por último, detallaremos las reglas del diseño y como éstas influyen en la automatización y la transparencia en el software. Al final, la relación entre las reglas del diseño y la interactividad.
 
 
 
A continuación presentamos un breve esquema que relata lo tratado en el artículo.
 
 
 
Video Instalación Piñata
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Video Instalación Piñata

Video y edición de una instalación armada a partir de la desmetaforización de la interfaz Whatsapp

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