Alessio Candido's profileLivia Ranzini's profile

Ebook interattivo con mappa e diario di viaggio

Authors:
Alessio Candido
Enrica Lo Cicero
Livia Ranzini
 
Course:
Laboratorio di Artefatti e Sistemi Complessi
Teachers: Giovanni Baule, Daniela Calabi
Scuola del Design
Politecnico di Milano
03/2014 - 07/2014
 
The project deals with the design of an interactive application that allows the reader to enjoy additional contents while reading.
This project allows the readers to immerse in the story, by following the main character's trip on the map and interacting with various additional contents like photos and videos.
This application allows the reader to collect additional contents while reading. It is possible to interact with all the photos and videos met while reading in any moment.
The application, in addition, allows to enjoy the book in an old-fashioned way, without all the additional information that the additional contents can provide.
 
Progettazione di un'applicazione che permette al lettore di fruire di contenuti aggiuntivi durante la lettura.
Il progetto permette al lettore di immergersi nella narrazione, osservando lo spostamento dei protagonisti sulla mappa e interagendo con elementi aggiuntivi come video e foto, impossibili da fruire tramite artefatto cartaceo.
L'applicazione permette al lettore, avanzando nella narrazione, di raccogliere informazioni, video e fotografie, le quali vengono conservate per permettere una successiva consultazione delle stesse.
Tutto ciò non viene forzato al lettore il quale, se preferisce, può leggere il libro senza le informazioni aggiuntive, focalizzandosi in maniera maggiore sulla narrazione e meno sugli elementi aggiunti che arricchiscono la stessa.
Reader's interaction analysis
Final graphic style to mantain a graphic coordination.
Click on the video to see the interaction's simulation.
The video is, sadly, only in italian (but it is still possible to enjoy the simulation).
Ebook interattivo con mappa e diario di viaggio
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Ebook interattivo con mappa e diario di viaggio

Progettazione di una applicazione che permette la lettura di un libro interagendo con differenti contenuti aggiuntivi.

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