NO es un juego de estimuladores de madera que surge del gesto de mover el dedo índice para indicar negación.
 
El movimiento se interpreta de manera coqueta y seductora y se traslada a un objeto para brindar placer.
Materiales: Caoba
 
 
Asesoras del proyecto: Giovanna Trota y Teresa Alaniz
NO
Published:

NO

NO es un juego de estimuladores de madera que surge del gesto de mover el dedo índice para indicar negación. El movimiento se interpreta de maner Read More

Published:

Creative Fields