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Proyecto de modelado y render. Ferrari

Para empezar a construir la motocicleta se empezó con un dibujo plano de la forma de este costado. y partir de ahi con el software T-splines, se le empezó a dar forma.
Este render no esta arreglado en photoshop. Es solo con el software de V-ray.
Aquí la textura del foco, no es modelado. Para dar ese efecto se hizo uso de bitmaps y bump maps, utilizando una composición gráfica de líneas hecha en Adobe Photoshop CS5.
Esta es la composición gráfica final.
Proyecto de modelado y render. Ferrari
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Proyecto de modelado y render. Ferrari

Ejercicio de modelado en 3D y render.

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