Como parte do trabalho da disciplina DSG1142, fiz este projecto com base em algo que me é muito importante na minha vida, tecnologia e video-jogos.
Decidi ir pelo caminho da marca à qual mais me ligo, NINTENDO, e assim dou através do uso de Adobe Illustrator uma nova maneira limpa de observar a evolução dos controles das suas consolas.
Desde ergonomia até à inovação de botões fáceis para novas utilizações em jogos originais e imaginatios, vemos neste trabalho todo o excelente desenvolvimento por parte das equipas de Design e Desenvolvimento das equipas da NINTENDO e como isso influenciou toda uma área nova de gadgets e tecnologia que veio para ficar.
Software Utilizado: ADOBE ILLUSTRATOR
Escola: UNIVERSIDADE PUC-RIO
Disciplina: DSG1142 - Criação e Tratamento de Imagem
Aluno: Diogo Francisco Posser de Andrade Marques Guedes
Abril de 2015, Rio de Janeiro - Brasil