El Chavo Kart es un proyecto de port que trabajamos en Kokonut Studio, pasando el juego versión consola a versión móvil, inicialmente para celulares marca Samsung (android)
Dentro del proyecto, yo estuve encargada de supervisar el proceso de optimización de assets de arte, la iluminación de las pistas y la creación de nuevos objetos y sistemas de partículas / efectos.
Chavo Kart is a porting project that we developed at Kokonut Studio, taking the console game by Slang/Efekto Studio and moving it to mobile platforms, initially aimed at Samsung (android) cellphones.
What i did in this project was supervising the optimization of all art assets, (models, animations, textures, etc.) lighting the environments and creating new assets, particle systems and effects.
Algunos elementos desarrollados para la versión móvil / Some assets developed for the mobile version
Iluminación de ambientes // Environment lighting (unlit vs baked illumination)
Skybox para la pista "Feria" // Skybox for the funfair track
Pantalla del juego // Gameplay screenshots
Así se ve el juego // Gameplay video
Algunos efectos especiales // Some particle systems for the game
Disponible en // Available at