Sackboy, personagem do jogo LittleBigPlanet
- Quantidade de polígonos: 30.000;
- Dias de trabalho: 2 dias;
Softwares utilizados:
- 3ds Max (Modelagem)
- V-ray (Plugin p/ 3ds max)
- Photoshop (Pós Produção)
- Photoscape (Pós produção)
Sackboy, LittleBigPlanet game character
- Polygon count: 30,000;
- Working days: two days;
- Working days: two days;
Software used:
- 3ds Max (modeling);
- V-ray (Plugin for 3ds max);
- Photoshop (Post Production);
- Photoscape (post production);
- 3ds Max (modeling);
- V-ray (Plugin for 3ds max);
- Photoshop (Post Production);
- Photoscape (post production);