Mon projet de deuxième année a l'ICAN se nomme "Nous les fourmis".
Il s'agit d'un jeu de type Toy, c'est a dire un jeux sans mécanique de défaite ou de réussite. L'expérience ce déroule en vue de dessus avec la possibilité de zoomer et de bouger la caméra ce qui affecte le font  sonore.
Le principe est simple, le jeux commence avec une fourmilière et deux fourmis rouge éternelles qui se déplace aléatoirement pour trouver des bais. Le joueur pose les dites bais sur la Map montré si dessus avec un clique gauche.
Lorsqu'une fourmille trouve des bais elle collecte jusqu'à quatre unité et retourne à sa fourmilière an laissant une trace de phéromone qui guiderait les autre fourmis. pour chaque bais et après un léger laps de temps une fourmi noir apparait, la seul différence entre elle et la rouge est quelle possède une jauge de faim qui la fera rebrousser chemin vers la fourmilière pour consommé une baie, sens bais les fourmi noir finisse par mourir. Après qu'un nombre suffisant de baies soit stocker la fourmilière vas généré une reine qui a sont tour vas fabriquer une nouvelle fourmilière et remplir d'avantage l'espace de jeux.
J'ai grandement participé à la programmation de ce projet, notamment sur le comportement des fourmis, leur déplacement et leur manière de repérer les baies/phéromones.
Le but principale de se Toy était de présenter une expérience derrière la quelle on peu resté des heurs a regardes comme les file indienne de fourmi  de quand on était petit.
Nous les fourmis
Published:

Owner

Nous les fourmis

Published: