Creamos el juego "ADIVINA ADIVINADOR" como estrategia de pull, apalancándonos con Emilia como influencer para atraer a los padres de familia y niños a abrir la nueva cuenta de ahorros de Bancamía. Se logró el objetivo planteado de aperturas en el primer mes.
El juego tiene como objetivo educar de forma divertida sobre ahorro, finanzas y cuidar los recursos.