HEXA BRICKS
Roles:
Creador, Programador, Diseñador de Juego, Artista Gráfico, Diseñador de Sonido.
Resúmen:
Entre el 2020 y el 2022, desarrollé de manera integral el videojuego Hexabricks, desde la programación hasta el diseño de sonido, pasando por la creación de arte vectorial y modelado 3D. Este proyecto demostró mi capacidad para trabajar en múltiples disciplinas y llevar una visión creativa desde la concepción hasta la ejecución. Agradecimientos especiales a Unity Engine, Blender, Inkscape y FL Studio por su contribución al desarrollo del juego.

Primera Versión Interfaz Usuario de HexaBricks
Segunda Versión Interfaz Usuario de HexaBricks
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