Pour le premier cours de création de jeu, nous devions concevoir et programmer un jeu 2D à partir de rien dans Unity. J'ai choisi de faire un très léger et à peine perceptible hommage à l'un des meilleurs jeux de tous les temps, Portal, mais avec une nouvelle mécanique et dans un style pixel art. J'ai moi-même fait tous les assets, les feuilles de sprites, le tileset et les normales pour rentabiliser le URP.
Gravité est disponible sur mo itch : https://vingen.itch.io/gravite
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