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MegaByte | modelo 3D


MegaByte
Fue un proyecto retador que nos invitó a crear superficies curvas y complejas dentro del programa "SolidWorks". La búsqueda del detalle y la réplica exacta del juguete, fue la principal premisa en este proyecto. Gracias a la aplicación de la ingeniería inversa, fue posible traer un modelo físico, al modelo digital. 


Vista detalle (matriz circular). 

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