Desbrave é um brinquedo com o objetivo de trazer múltiplas formas de se brincar e se divertir, possibilitando desde a ideia de embarcação até mesmo pescaria. Nesse sentido, foi um trabalho realizado na Escola de Design -  Universidade do Estado de Minas Gerais, em um grupo onde fui o principal responsável pelo trabalho em 3D, identidade visual, geração de ideias e alternativas, assim como os outros componentes, Laiz Silva Botelho, responsável pelo desenvolvimento de ideias e alternativas assim como identidade visual, e Fernando Joaquim responsável pelo desenvolvimento técnico do produto.
Desbrave
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