La creación de este tipo de cartografías se lleva a cabo siguiendo los siguientes pasos:
Primero, importamos en QGIS las capas a través de archivos shapefile descargados previamente. Estas capas serán la información de referencia como núcleos de población, redes de transporte (autovías, autopistas, carreteras secundarias y líneas de ferrocarril).
Posteriormente, añadimos los modelos digitales del terreno (MDT) y procedemos a recortarlos con los límites de cada comunidad autónoma. Editamos estos MDT mediante rampas de color, dando tonos naranjas a los valores de más altitud y tonos amarillentos hasta color verde para los valores de menor altitud.
El siguiente paso será exportar los datos. Para ello, creamos una cartela para cada mapa con la rejilla para una mejor comprensión de la escala y ubicación, y exportamos independientemente el plano a color, y el MDT en blanco y negro.
Por último paso, en Blender, creamos un plano con las proporciones de los mapas a crear. Añadimos como material base el plano exportado a color y añadimos el mapa en blanco y negro como modificador de desplazamiento, para obtener la tercera dimensión y lograr el efecto buscado. Finalmente colocamos el sol en un punto, manipulamos los valores para obtener las sombras tal y como queremos y renderizamos!