DWARF
Qu'est ce que le projet Dwarf ?
Ce projet a été réalisé en 3 mois durant notre 2ème année à l’ICAN. Dans celui-ci le joueur incarne un nain essayant de défendre ses montagnes de l'attaque des orcs.

Dwarf est un jeu de Tower Defense à la troisième personne dans lequel le joueur contrôle un nain qui peut construire, réparer et miner afin de se défendre des orcs et survivre le plus longtemps possible. Le joueur devra s'adapter tout au long de la partie en optimisant ses trajectoires et en gérant ses ressources afin d'obtenir le meilleur score. 
Mon rôle dans ce projet ?
- Game Designer: J'étais chargé de créer les différentes mécaniques du jeu mais également de les rendre fonctionnelles et cohérentes afin de créer des boucles de gameplay solides et amusantes. 
- Lead Project: J'étais chargé de l'organisation globale du projet en mettant par exemple en place plusieurs réunions hebdomadaires afin de garder un rythme soutenu dans notre processus créatif tout au long du projet.
- Sound Designer: J'étais également chargé de créer une direction artistique sonore complexe capable de retransmettre l'univers du projet. Pour ce faire j'ai intégré des voices lanes que nous avons doublé pour créer un identité au personnage, j'ai également créé une bande son dynamique évoluant avec les évènements de la parties et j'ai évidemment créé une multitude de SFX afin d'avoir des signs et feedbacks pertinents.
Dwarf (2023)
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Dwarf (2023)

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