Hunt Drivers
Projet scolaire de jeu de course sur construct3.
Rôle : Direction Artistique (Photoshop) / Level Design
** Réalisation de l'Entièreté des éléments visuels présent ci-dessous** 
Hunt Drivers est un jeu d'action et de course à 4 joueurs en 2D top-view au gameplay asymétrique dans lequel un groupe de trois joueurs doit détruire le véhicule du joueur désigné avant qu'il ne complète trois tours de circuit.

Sprite des véhicules
Description : Ces sprites représentent les voitures que peuvent sélectionner les joueurs. Chacun de ces véhicules est une reproduction de voitures célèbre (Renault R8 Gordini, Jaguar E-Type, Ford GT40, Porshe 911 Carrera).
Tiles de route 
Description : Le terrain devait d'être modulable et de posséder différentes tailles (x0,5 x1, x1,5), c'est pourquoi il a fallu découper chaque partie du circuit pour pouvoir l'assembler directement sur le moteur de jeu comme bon nous le semble et ainsi itérer pour trouver le terrain le plus adapté à nos intentions LD, la caméra ainsi que le déplacement des véhicules.
Rocks
Description : Les roches servent principalement à guider le joueur à travers le circuit, leurs design est inspiré des canyons, il y a  aussi une référence à bip bip et coyote pour accentué l'ambiance excentrique et humoristique de notre jeu.
Décor
Description : Les éléments décoratifs sont là pour indiquer aux joueurs l'emplacement du départ et des checkpoints, mais aussi à habiller la scène pour lui donner une personnalité en guidant le joueur lors de la course. Chaque élément a été pensé pour être en rapport au thème du désert/canyon lors d'une recherche sur papier (voir bas de la page).
Croquis
Description : Ce sont les croquis qui ont permis à créer notre identité visuelle (humoristique, décalé, dynamique) ainsi que nos intentions LD initial.
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