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Activación en discotecas - Cristal

El deporte rey está presente en las discotecas de Lima. Cristal nos trae 
la emoción y pasión por medio del fútbol. La cerveza de los peruanos te
invita a participar de una noche electrizante, donde podrás compartir
con tus patas el verdadero sentimiento del deporte rey.
¡Únete a la celebración! !Participa del Desafío Cristal!
¡Donde está Cristal, está el fútbol!
LOGO
 
Cada anfitriona se acercará al público en general, con una Tablet en las manos, invitándolos a participar de la aplicación “MeteGol”, que consiste en elegir una de cuatro opciones de juego, las cuales serán: penal, tiro libre, larga distancia y pase de gol, y tratar de anotarle un gol al portero. La dinámica es la misma para todas las opciones de juego dentro de la aplicación.
Los ganadores recibirán como premio destapadores y/o llaveros personalizados alusivos a la marca.
La mecánica incluye los siguientes elementos:
                * Tres anfitrionas Cristal
                * Tres Tablets
                * Kabukis
                * Silbatos (entregados al ingresar a la discoteca)
ANFITRIONA
 
LLENA LA BOTELLA
Las anfitrionas se dirigirán hacia la mesa que más consumo de cerveza Cristal tiene y le pedirán a uno de los integrantes acompañarlas hacia el escenario principal para participar de la dinámica “Llena la Botella”.
La mecánica incluye los siguientes elementos:
-Tres anfitrionas Cristal
-Pantalla LED de 60 pulgadas
-Pantalla LED en forma de cronómetro
-Kabukis
-Un inflador + válvula
-Dummy de botella
-Sistema con efecto de sonidos (silbato de árbitro y botella destapándose)
 

-El participante tendrá que pisar una válvula en forma de balón de fútbol haciendo que un dummy de la botella de Cristal se llene digitalmente antes que el tiempo establecido se agote.
-El objetivo del juego es llenar la botella a tope, para que al lograrlo se destape y emita un efecto de sonido de una botella destapándose, que se escuchará en todo el recinto. Logrado esto, el participante se llevará el gran premio Cristal.
-El jugador contará con dos oportunidades y un límite de tiempo conceptualizado en: primer tiempo y segundo tiempo; cada uno con 45 segundos.
-De no lograrlo en el tiempo establecido, en cada una de las dos oportunidades, automáticamente el cronómetro emitirá un efecto de sonido (silbato de árbitro), el que indicará que el participante ha perdido.
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Activación en discotecas - Cristal
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Activación en discotecas - Cristal

Activaciones en discotecas Cristal, temática fútbol.

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