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Megaman Robot Masters

Mega Man es de mis franquicias de entretenimiento favoritas en todo el mundo, el crear escenarios desafiantes pero entretenidos de pasar, con un diseño de nivel que te enseña gradualmente a superar los obstáculos sin sentirse injusto y un diseño de personajes simple pero llamativo que puede demostrar carisma y personalidad, gracia a los dibujos de Keiji Inafune, me motivaron a dibujar a mi estilo todos los Robot masters a cuales nos enfrentamos a lo largo de los 11 juegos de la saga clásica donde pongo en practica mis dotes de dibujo y voy aprendiendo en el camino.

la serie de ilustraciones se realiza en Oleadas que abarcan cada juego de la lineal clásica del 1 al 11 
ponga de fondo este tema de música para acompañar este portafolio de imágenes 
DLN - 007 Fire Man - Mega man 

con un boceto que hice aburrido en los tiempos muertos del trabajo en 2019 y que de a poco empecé a mejorar para ver "como quedaría en digital?" fue como partió la idea de dibujar los mas de 88 robot masters de los juegos de mega man, para poder practicar la ilustración y aprender del proceso el como mejorar las técnicas y formas de dibujar 

Sobre el robot master , es de esos que en el primer juego intimidan con un escenario que puede aterrar a cualquier recién ingresado a los videojuegos, pero que con el tiempo pierde esa primera impresión por lo fácil de derrotar que puede ser 

DWN - 010 Airman  - Mega man 2

Siguiendo con los dibujos digitales, realice este practicando movimiento y entorno.

Airman es de los robot máster que por un tema personales me causan mucha nostalgia, sobre todo su tema, que me Recuerda tiempos más tranquilos 

DWN - 022 Snake man - Mega man 3

Llevo la semana pasada dibujándolo, el background es del "willy wars" y brilla porque es fabuloso.
En lo personal, es mi robot máster favorito del mega man 3, tanto por su diseño como la música de su stage.

DWN - 028 Pharaoh man - Mega man 4

Creo que es mi robot máster favorito, por su imponente presencia, sus ataques y por el factor egipcio, lo que le da ese toque de misticismo a este robot.

DWN - 039 Napalm man - Mega man 5

Siguiendo con los robot máster de mega man, hoy dibujo a mi favorito del mega man 5.
Me gusta el concepto bélico del robot, pero me perturba que al mismo tiempo el escenario haga referencia a... Vietnam xd...

Knight man - megaman 6
Estube algo ocupado con el trabajo, por lo que poco tiempo de oseo tuve.
Siguiendo con los robot masters, este es mi favorito del 6 lo encuentro genial e intimidante, adema que el que mejor recuerdo de cuando era chico.

DWN  - 056 Turbo man  -  Mega man 7.

Para ser sincero no me gusta mucho el megaman 7, por razones técnicas...
Pero debo de admitir que tiene diseños de robot máster muy buenos, uno de esos es turbo man, algo que difícilmente se podría hacer en 8bit, por lo que le supieron sacar provecho a la SNES.

También es un maldito transformer, un robot que al mismo tiempo se vuelve un fórmula 1... 

Como no quererlo... 
DWN - 059 Sword man - megamam 8

Quiero terminar el año con un robot máster, creo que será el último dibujo digital del año, no creo que alcance a hacer otros

Del horrible juego que puede ser el megaman 8, sword man es el stage más dinámico, por los puzles que tiene el nivel como también el diseño del robot máster

DWN - 067 Splash Woman - Megaman 9

Si hablamos de las agendas sociales de inclusión vista la década pasada, Splash Woman es el ejemplo que más rescato, aparte de su diseño bonito, crea variedad en una serie de robots que tenían un género dudoso, siendo la tercera personaje femenina y primera villana en la saga, de Splash Woman salieron otros personajes FC (quake woman) y abrió la posibilidad a las mujeres de crear sus propios personajes femeninos de megaman.

DWN - 079 Nitro man - Megaman 10

Me gusta su diseño y stage, me recuerda mucho a turbo man y quizás un poco a los trasformers, al tener la habilidad de convertirse en una moto.

DWN - 084 Acid man - megaman 11

Acid man es mi favorito del 11, su cara y gestos intimidan además de ser una temática poco inusual

También por que me recordó que aún se puede hacer stage con púas colocadas de manera "desgraciada" en generaciones actuales, trayendo nuevamente recuerdos de viethnam.


DLN - 003 Cut man - Mega man 

Cutman no es mi favorito, pero creo que es el que más destaca, por su particularidad diseño y lo inútil que se ve (y es) aún así, la comunidad fan de megaman le tiene mucho cariño a este personaje, probablemente muchos partieron con ese stage.

DWN 013 crash man - Mega man 2


Me da curiosidad los diseños de los robot máster del 2, porque no tienen una temática establecida, ejemplos de esto son, quickman, flash man y en este caso crash man. Un robot que implanta bombas con taladros, no suena muy original, pero su diseño llama mucho la atención.

Dwn - 023 Spark Man - Mega man 3

Mi primer megaman fue el 3, y creo que partí bien, porque es un juego extenso con muchos niveles y quizás el mejor movimiento de la serie "el dash" y contra el primer robot máster que luche fue Spark man, lo que más destacó fue la canción del su stage, y es lo primero que se me viene a la mente cuando me hablan de megaman 3 (aparte de snakeman) ya que fue mi primera impresión con el juego hace casi 20 años atrás.

Dwn 27 - Drill Man - Mega Man 4

Drill man lo recuerdo mas por su tema de stage antes que por cualquier otra cosa, me recuerdo que el tema de Drill man salía como remix en el trailer del extinto megaman online, de todas formas es un jefe entretenido de vencer.

Dwn 034 - Wave man - Mega Man 5

En lo personal creo que el megaman 5 junto al 6 son los que gráficamente mejor se ven, ya que desde mejora en el hardware hasta perfeccionamiento en las técnicas de pixel art, nos entregan juegos muy detallados y bonitos para su época.

Un claro ejemplo es el stage de waveman, un complejo portuario que se puede diferenciar, con una sección de scroll lateral en una moto de agua muy bonita y detallada y lo que más destaca es su tema musical, una melodía que de alguna manera te... Hacer sentir feliz.

Sobre el robot máster, waveman me parece interesante como diseño de Tritón, quizás de su ataque difiera un poco, preferirá que usará un poco más su arpón, pero es quizás el más recordado del megaman 5.

DWN - 046 Tomahawk man - Megamam 6


En realidad iba a dibujar a centaur man, pero no sabía cómo hacer un dibujo épico de él que le rindiera honores, así que después de 6 meses me rendí y consulte que robot master podía dibujar y en todas partes me decían "Tomahawk man".

He aquí, uno de los diseños hecho por fans ganadores dibujado por mi mano, tuve que rehacer 2 veces el fondo porque no me convencía, pero ahora me quedé algo a gusto.


DWN - 052 Cloud man - Mega man 7


Sobre el robot máster, siendo que el megaman 7 no me gusta por su kinestecia y como se siente el personaje en relación al stage, si debo admitir que fue el juego que llevó un paso más adelante los diseños de los robot máster, haciendo personajes más complejos y con detalles mucho más distintivos, permitiendo dar el lujo de crear robots máster que tienen rasgos casi mitológicos (véase rainji) por lo que destacó este juego por ese gran avance.

Cloudman siempre se me hacia difícil, ya que era por cual siempre empezaba, su ataque eléctrico era un buen buster inicial para eliminar enemigos y encontrar objetos por lo que siempre me iba por este enemigo hasta que te acostumbras a sus patrones.

Su stage también traía ese elemento interactivo en cual con algún poder podías alterar el clima disparando a esos robotitos que funcionaban como antenas para la estabilización del clima, lo que se me hacia interesante y familiar (por megaman 2).

DWN - 061 Search Man - Mega man 8

Pesé a que he jugado muy poco megaman 8, debo de admitir que tiene excelentes diseños de robot máster y entre uno de esos está search man, un robot de 2 cabezas que no dejará de buscar y asechar a su objetivo hasta cumplir su misión.


DLN - 066 Tornado Man - Mega man 9

Sobre tornado man, junto a splash y magma, son referencias a los 3 guardianes de copy X, siendo este una clara referencia a harpuia de la saga Zero.


me gusta mucho como experimente con la lluvia para recrear el efecto de agua cayendo en plena tormenta, también me gusta como pude ilustrar al personaje de forma que parezca amenazante.
Dwn 078 - Strike Man - Megaman 10

Sobre strike man, no he terminado el megaman 10... Pero siempre me pareció curioso la inspiración para hacer al personaje, eso de no tener límites para crear cosas aun basándose en conceptos como deportes competitivos, es algo que me gusta de la saga, al momento de crear robots máster curiosos o incluso dar oportunidad a los usuarios para que inventen alguno, esperemos ver más ideas así en un futuro.

Bounce Man - Megaman 11.

Una de las cosas que nos trajo megaman 11 fueron los diseños de robot máster bastante creativos, desde una gota de ácido, un montón de bloques y esta pelota saltarina.

El escenario de bounceman recuerda mucho a el de spring man de megaman 7, por los resortes y el rebotar por todas partes, pero ocupa esa mecánica para transformar el escenario, en un complejo turístico donde puedes rebotar hasta la cima.

Con esto finalizó la segunda oleada de robot másters, pronto viene la tercera con otros 11 robots más por dibujar.

Megaman Robot Masters
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