2D art periode 6 
In deze periode gingen we oefenen met het tekenen van anatomie en het maken van een charachter sheet.
Eerst leerden we hoe je de opbouw van een skelet moest tekenen.
Daarna gingen we de spieren erop tekenen.
Ik vond het best lastig om het menselijke lichaam zo realistisch te tekenen. Het duurde ook daarom heel lang voordat ik alle stappen had gevolgd en de tekening af was. Maar, het is toch gelukt.
We gingen een schedel tekenen met de spieren daarop. We gebruikte hiervoor een referentie foto als voorbeeld. We moesten het hoofd overtrekken en de schedel en spieren daarop tekenen. Grappig genoeg vond ik dit veel makkelijker om te tekenen dat het hele lichaam.
Tussendoor kregen we een opdracht waarin we de technieken van anatomie moesten toepassen in een schets. De schets mocht van alles zijn. als de geleerde technieken zichtbaar waren.
Hierna ging we oefenen met poses en uiteindelijk een character sheet maken.
Dit zijn mijn pose oefeningen. Maar ik had geen idee wat ik wilde gaan maken voor de character sheet. Om op wat ideeën te komen maakte ik van de poses kleine conceptjes om inspiratie op te wekken.
Het idee van een piraat karakter leek me erg leuk. Dus ik deed veder onderzoek en experimenten voordat ik definitief aan de slag ging.
Inspiratie opzoeken
Idee schetsen en experimenten
Een kleine kapitein piraat karakter leek me een super leuk idee. Dus ging ik de character sheet maken.
Schetsen
Ik hield het ontwerp erg simpel. Want volgende periode gaan we het karakter moduleren in blender. En omdat ik blender nog niet volledig onder de knie heb vond ik het een slim idee om het ontwerp makkelijk te houden.
Line art
Inkleuren
Eindresultaat!
2D periode 6
Published:

2D periode 6

Published:

Creative Fields