Desarrollo de un trofeo inspirado en un ciudad chilena. Se escogió la ciudad de Salamanca y se inspiró en la leyenda de los brujos de 1915 con una abstracción de la cueva donde en su interior se diseñó una gema la cual significaba la mágica de la leyenda. El modelado 3D fue en Rhinoceros 7 y el renderizado en Keyshot
Trofeo Salamanca
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