Papertoy
Toen ik begon wist ik nog niet precies wat ik wilde doen of hoe ik moest beginnen. Daarom begon ik dus met het bedenken van mijn idee. Ik had dus als ideeën om voor een game-store een halloween event te maken en te promoten of iets met clowns.
Ik vond de game store idee beter dus ging ik daarna onderzoeken.
Daar kwam uit dat er meestal dingen werden gemaakt voor games zelf maar niet voor de bedrijven die ze uitgaven. Ook zijn de meeste papertoys die gemaakt maken voor games vooral van fans.
Ik wilde het wel redelijk simpel houden dus heb ik ook simpele dingen in mijn Styleboard staan, ik wilde met veel kleuren werken om kinderen aan te trekken maar ook een leuk design zodat tieners het ook nog leuk vinden.

Ik begon met mijn idee meer concreet te maken. Ik dacht dat het interessant zou zijn als ik iets zou maken voor een game winkel, maar ik wilde wel dat het een thema had. Dus omdat het bijna Halloween was wilde ik een logo en een papercraft maken wat voor een Halloween event was. Ik wilde dus een Halloween-achtig karakter maken die ook normaal gebruikt zou kunnen worden. Dus begon ik met het originele design en daarna ging ik door op wat kostuums.
Toen ik het karakter had gekozen ging ik ook verder uit op de game store. Ik had gekozen om de winkel Turnip Prize te noemen omdat ik wilde dat het niet al te serieus genomen werd. 
De prijs zelf gaat ook om grappen in namen en om "slechte" titels. Ik vond dat wel een grappig idee en besloot daarmee verder te gaan, omdat dat soort dingen ook je aandacht trekken.

Ook noemde ik het karakter Turnip zodat het erbij zou horen. En het paste ook bij het uiterlijk.
Tussendoor zetten ik ook wat papercrafts die al bestonden in elkaar zodat ik kon kijken hoe ik het zelf kon maken. Deze stonden ook in mijn styleboard
Daarna was ik begonnen met het maken van de cut-out met wat voorbeelden erlangs van papertoys met de stijl waar ik voor ging.
Hier was ik gewoon wat uit aan het proberen met het lichaam en andere dingen. Eerst wilde ik het lichaam allemaal samen doen maar dat leek me uiteindelijk minder leuk. Ik wilde het mezelf niet te makkelijk maken dus besloot ik om het toch in meerdere stukken te maken. Ook zodat het hoofd niet te klein zou zijn.

Toen ik de basiskleuren erin had gezet ging ik het thuis uitproberen. Omdat ik geen geld op mijn print site kon zetten kon ik hem dan ook alleen maar thuis printen om te testen, dus ging ik op school verder met het logo.
Toen ik hem in elkaar zette voor de eerste keer merkte ik dat er te veel ruimte tussen de muts en het gezicht zat, en dat het niet goed tegen het andere stuk aan zat. Dus had ik dat daarna aangepast en nog een keer uitgeprint.
De tweede poging was een stuk beter, het paste aan elkaar een het was simpeler gemaakt, ik had ook een paar overbodige plakrandjes eraf gehaald. 
Toen het eenmaal goed werkte had ik het meer detail gegeven om het minder saai te maken.
Dit was vervolgens het eindresultaat toen ik alles had ingekleurd en details had toegevoegd.
Met het logo begon ik met een aantal ideeën te schetsen en er een kleurenpalet bij te doen. Het waren hele simpele schetsen die ik dan later zou uitwerken. Ernaast staat ook waarom ik het wel of niet had gekozen. Uiteindelijk ging ik voor de laatste omdat het dan niet te druk zou zijn maar wel nog interessant.
Hier begon ik met de simpele schets uit te werken en het gedetailleerder te maken, ook maakte ik de buitenkant rond zodat het de vorm meer zou volgen.
Ik had nog wat pompoenen er omheen gezet zodat het er minder leeg uit zag en veel gespeeld met licht, maar toch dacht ik dat er nog wat miste in allebei mijn "eindwerken". Dus besloot ik om nog een keer goed te kijken naar wat ik nog erbij kon doen.
Uiteindelijk had ik besloten om nog meer particles in het logo te zetten en het gezicht meer emotie te geven in allebei. Ook had ik de achtergrond donker gemaakt en de buitenkant licht zodat Turnip meer zou opvallen en er meer contrast is. Ook had ik nog meer donkere punten in het logo gezet om dat te verbeteren.

Bij de cut-out had ik ook nog het logo erin gezet en nog het logo en wat tekst in de hoek zodat het er meer uitzag alsof het echt reclame was van een winkel.
Ik had ook een paar kleine details verandert zoals de muts, zodat het geen rare lijnen had.

De meeste mensen hadden ook nog een andere opdracht gedaan tijdens deze periode, maar ik was die dag ziek dus had ik deze niet meegekregen. 
Ik ben best blij met het eindresultaat, hij is best leuk geworden en ik heb veel geleerd van deze opdracht. Ik had eerst ook geen idee hoe ik hieraan zou moeten beginnen maar ik merk wel dat het mijn ruimtelijk inzicht een stuk heeft verbeterd.
Hieronder kan je ook nog de timelapse van het logo zien.
Papertoy
Published:

Papertoy

Published: