Reconstrução de um mapa do game Chrono Trigger. Todo o projeto foi utilizando Autodesk Maya e Unreal Engine.
O nome do local é End of Time, é como o mundo acaba caso o herói falhe em sua missão. É uma área memorável e importante para a narrativa.
Utilizando os recursos de 3D atuais, foi possível criar uma versão realista do mesmo ambiente. Todo o projeto foi feito em apenas 1 dia.
O nome do local é End of Time, é como o mundo acaba caso o herói falhe em sua missão. É uma área memorável e importante para a narrativa.
Utilizando os recursos de 3D atuais, foi possível criar uma versão realista do mesmo ambiente. Todo o projeto foi feito em apenas 1 dia.