Modelação e animação de uma personagem
Projeto: Grupo de 3 elementos, recriação de um excerto de um filme/serie
Funções: Modelação, texturização, rig e skinning, blend shapes, captura de movimentos e animação de uma das personagem; Modelação e animação do cenário
Softwares: Maya, MotionBuilder, Mocup, X Sense
Este projeto consistiu no desenvolvimento de uma personagem desde a sua planificação até a animação.
Remake
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