Creación de 6 objetos de diseño originales (a modo de juguetes) capaces de formar un sistema en conjunto y de presentar características interactivas con el usuario, que, asimismo, logren transformar al objeto. El concepto disparador para la creación de los mecanismos de movimiento proviene del universo de las aves, y en cuanto a la aplicación de gráfica se partió de las características propias del pavo real. Los materiales utilizados van desde diversos tipos de papel, hilo y cartón, hasta madera y acetato.
Jugando con Plumas
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Jugando con Plumas

Trabajo realizado para la materia Morfología 1, Cátedra Longinotti, FADU (Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo), Universidad de Buenos Ai Read More

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