Creación de 6 objetos de diseño originales (a modo de juguetes) capaces de formar un sistema en conjunto y de presentar características interactivas con el usuario, que, asimismo, logren transformar al objeto. El concepto disparador para la creación de los mecanismos de movimiento proviene del universo de las aves, y en cuanto a la aplicación de gráfica se partió de las características propias del pavo real. Los materiales utilizados van desde diversos tipos de papel, hilo y cartón, hasta madera y acetato.