HERIMA: 경계를 건너서 넘어가다.
그리스로마신화 헤르메스의 어원인 '헤르마'에서 시작하여 그래픽적인 경계를 넘나듦에 주목하였다.
헤르메스의 지팡이 카두케우스를 요소로 사용하여 카두케우스가 그래픽 툴인 포토샵, 일러스트, 에펙, C4D의 넘나들며 하나의 움직임을 보여주는 모션 그래픽이다.
헤르메스의 지팡이 카두케우스를 요소로 사용하여 카두케우스가 그래픽 툴인 포토샵, 일러스트, 에펙, C4D의 넘나들며 하나의 움직임을 보여주는 모션 그래픽이다.