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Interfaz para videojuego - Baja complejidad

Interfaz para videojuego
Sistema de baja complejidad para la interfaz de un videojuego. 
Piezas: marca de producto e ícono, splash screen, menú principal,
ganar, pantalla de selección. 
 Trabajo hecho para la materia Diseño Gráfico II, Cátedra Belluccia, FADU, UBA.
¡Gracias por mirar!
Interfaz para videojuego - Baja complejidad
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