Софт Культура / Soft Culture's profile

Аэропорт. Юрий Луцик

Аэропорт

Дипломная работа на степень бакалавра, МАрхИ, 2021

Автор: 
Юрий Луцик

Софт:
моделирование → 3ds Max
черчение → ArchiCAD
графика → Photoshop, Illustrator
→ Для чего делался проект и что повлияло на выбор темы?

Когда пришло время выбирать тему диплома в МАрхИ, нам дали список, и я остановился на аэропорте: решил, что будет правильно работать с понятной для себя темой. Это упрощает процесс проектирования и помогает избежать хаоса, когда не понимаешь типологию или специфику выбранного объекта. К тому же аэропорт — это крупное здание, точка притяжения людей, а в некоторых случаях — визитная карточка города или страны. Я решил, что здесь можно оторваться и придумать что-то интересное. 

→ В чём главная идея проекта?

Особенность проекта — форма и материал. Форма здания напоминает платок в руках девушки, провожающей пилота на фронт. Такой идее нужна лёгкость конструкций, поэтому материалом кровли стало тентовое покрытие из стекловолокна: оно отлично пропускает свет, легко монтируется и не пропускает тепло. 

→ Как ты моделировал форму и в чём? 

Болванку с основными объёмами я делал в ArchiCAD, а затем перенёс модель в 3ds Max и работал уже там. Форма оболочки постоянно менялась и нужно было быстро обновлять модель. Я использовал плагин SplineLand: обычно его применяют для создания ландшафта, но в моём случае это оказался отличный инструмент для работы с формой оболочки и плотностью сетки. Конечно, такой объект было бы проще сделать в Rhino, но тогда я его не знал. 
→ Сколько времени нужно, чтобы научиться моделировать подобные формы?

Если идти по гайдам и урокам — полгода. Но в процессе работы всегда есть проблемы и трудности. Какой инструмент выбрать для той или иной задачи, что делать в случае ошибок софта, как выстроить алгоритм работы. Повторять последовательность действий — это просто, а решать проблемы альтернативными путями — сложно, тут нужно хорошо знать программу. На тренировку технических навыков нужен приблизительно год. Ещё нужна насмотренность, художественные навыки и вкус, чтобы создавать красивую картинку. Это развивается отдельно, и тут всё от человека зависит: есть ли у него этот опыт или его нужно получать с нуля. Вот и получается, что нужно от полугода до двух лет, чтобы научиться так моделировать. 

→ Как ты работал с подачей?

Я делал визуализации в Corona. Мне нравится, что там есть инструмент Light Mix: с его помощью можно настроить несколько источников света с разной яркостью, цветом и температурой. Это помогает быстро перебирать варианты освещения и добиваться интересных эффектов. В некоторых рендерах я использую два солнца, чтобы отделить передний план от заднего. Итоговые картинки обрабатывал в Photoshop: делал цветокоррекцию и добавлял погодные эффекты. Планы и схемы из ArchiCAD обрабатывал в Illustrator. Фасады и разрезы сначала отрендерил, а потом обработал в Photoshop, наложив чертежи и настроив тени.
→ Сколько времени нужно, чтобы научиться моделировать подобные формы?

Если идти по гайдам и урокам — полгода. Но в процессе работы всегда есть проблемы и трудности. Какой инструмент выбрать для той или иной задачи, что делать в случае ошибок софта, как выстроить алгоритм работы. Повторять последовательность действий — это просто, а решать проблемы альтернативными путями — сложно, тут нужно хорошо знать программу. На тренировку технических навыков нужен приблизительно год. Ещё нужна насмотренность, художественные навыки и вкус, чтобы создавать красивую картинку. Это развивается отдельно, и тут всё от человека зависит: есть ли у него этот опыт или его нужно получать с нуля. Вот и получается, что нужно от полугода до двух лет, чтобы научиться так моделировать. 

→ Как ты работал с подачей?

Я делал визуализации в Corona. Мне нравится, что там есть инструмент Light Mix: с его помощью можно настроить несколько источников света с разной яркостью, цветом и температурой. Это помогает быстро перебирать варианты освещения и добиваться интересных эффектов. В некоторых рендерах я использую два солнца, чтобы отделить передний план от заднего. Итоговые картинки обрабатывал в Photoshop: делал цветокоррекцию и добавлял погодные эффекты. Планы и схемы из ArchiCAD обрабатывал в Illustrator. Фасады и разрезы сначала отрендерил, а потом обработал в Photoshop, наложив чертежи и настроив тени. Видео с взрыв-схемой сделал на основе модели в After Effects.

– – –
Вы тоже можете поделиться своим проектом, заполнив форму.
Аэропорт. Юрий Луцик
Published:

Аэропорт. Юрий Луцик

Published: