PL

Studencki projekt gry oparty o zasady popularnej gry 'memory'. Zestaw zawiera 24 karty, których stylistyka została zainspirowana designem psychodelicznych plakatów Wesa Wilsona.

Każda karta prezentuje  jedno zwierzę zamieszkujące rozległe tereny Afryki, a jego sylwetka przedstawiona jest w towarzystwie naturalnych dla niego elementów pożywienia lub otoczenia. 

Zasady gry są zbudowane tak, aby osoby w nią grające, nie tylko skupiły się na zapamiętaniu grafiki narysowanej na karcie, ale również kontrolowały rodzaj umieszczonych w swojej puli zwierząt. Pod koniec gry ilość punktów zależy od tego czy w naszym zbiorze mamy więcej roślinożerców, mięsożerców lub wszystkożerców.

EN

A student game project based on the rules of the popular memory game. The set includes 24 cards, the style of which is based on the style of psychedelic posters by Wes Wilson.

Each card presents one animal inhabiting the vast areas of Africa, and its silhouette is presented in the company of its natural food or environment. 

The rules of the game are built in such a way that the people playing it, not only focus on remembering the graphics drawn on the card, but also control the type of animals placed in their pool. At the end of the game, the number of points depends on whether we have more herbivores, carnivores or omnivores in our collection.
Gra karciana
Published:

Owner

Gra karciana

Published:

Creative Fields