Первым шагом мы сделали несколько вариантом раскадровки,
основываясь на ключевых особенностях модели, и фокусируя внимание зрителя
на ключевые смыслы. Далее мы объеденили лучшие идеи в конечный скетч
по которому сделали блокинг.
Следующим шагом мы создали окружение, для скульптинга реалестичных горных ландшафтов мы использовали программу WorldCreator.
Обязательным этапом было утверждение материала (Snowflake White) с заказчиком, его особенность в том что он напоминает снег и переливается при попадании прямых лучей, после нескольких попыток нам удалось достичь желаемый результат и мы перешли на следующий этап.
Мы создали эффект “Съемки на камеру” с помощью двух камер в сцене Cinema4D. Одну камеру мы закрепили на том месте, где была камера на 3D модели, а второй камерой “снимали” сам смартфон, после мы поместили анимацию на дисплей и сделали финальный рендер смартфона.
Для создания снега мы использовали плагин XРarticles, у нас получилось достичь данного эффекта с помощью симуляции частиц, главная проблема была в том,
что бы частицы не перекрывали камеру смартфона. У нас ушло 13 попыток для достижения необходимого эффекта, а так же с помощью инструмента Attractor нам удалось убрать частицы в нежелательных зонах.
Мы сделали две версии исходного файла, вертикальную и горизонтальную, на весь проект у нас ушло полторы недели.
Стилшоты
Thanks for watching
and good luck!:)