Asteroid Fighter
Jogo inspirado em Asteroids(Atari, 1979)
Este projeto foi desenvolvido para a disciplina Computação para Animação, ministrada pelo professor Leonardo Cardarelli, durante o segundo semestre de 2018 na Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro(PUC-Rio). Todos os protótipos aqui apresentados foram desenvolvidos no Laboratório de Interfaces Físicas Experimentais(LIFE).
Como o primeiro desafio da disciplina, foi proposto que os alunos buscassem realizar uma prova de conceito de jogo até o final da aula(3 horas). Tive a ideia de utilizar um Arduino para utilizar sensores e criar um novo controle de jogo, com um jogo acompanhando.
A partir desta ideia, a proposta para a continuação dos experimentos foi expandir e escalonar as proporções do protótipo a ponto de ser possível utilizar o corpo inteiro como meio de controlar um jogo. Uma cadeira de escritório usada foi escolhida como base e uma mola de carro foi resgatada de uma pilha de molas usadas de uma oficina mecânica.

Para conseguir acoplar a mola à cadeira, foi necessário modelar o espaço negativo da mola para compensar suas inclinações e geometria que impossibilitavam uma simples junção reta. A fresadora CNC Roland MX-40A foi utilizada para entalhar a geometria em um quadrado de madeira Pinus.
A partir do desenvolvimento do protótipo físico da cadeira, foi desenvolvido o jogo Asteroid Fighter, onde o jogador deve controlar a inclinação de uma espaçonave para acertar a maior quantidade de asteroides possível dentro do tempo limite de 3 minutos. Ao acertar asteroides grandes, eles se dividem em asteroides menores. A jogabilidade e o visual foram inspirados no jogo da Atari, Asteroids(1979).
Captura de tela do jogo Asteroids(ATARI, 1979)
A nave atira o tempo inteiro, cabendo ao jogador apenas decidir a direção dos disparos. Ao destruir alguns dos asteroides, é possível obter dois tipos de power-ups, o verde aumenta a velocidade da nave e o amarelo aumenta a cadência de disparos.
Nave espacial, Asteróide e Power-ups
Ao final, o projeto foi selecionado para exibição na Maker Faire Rio 2018, que aconteceu nos dias 3 e 4 de Novembro. O projeto foi exibido no estande do laboratório LIFE, que recebeu um prêmio de reconhecimento "Maker of Merit".
Experimente este jogo clicando aqui
OBRIGADO!
Asteroid Fighter
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