Anatotipo es una baraja de cartas creada con el fin de que otros alumnos de diseño gráfico se diviertan y aprendan sobre las características de la tipografía. Está inspirada en algunas vanguardias artísticas.
El juego consiste en adivinar las partes de la tipografía mostradas. Para que sea más difícil leer las respuestas, se necesita una carta espejo, ya que están reflejadas.
El juego consiste en adivinar las partes de la tipografía mostradas. Para que sea más difícil leer las respuestas, se necesita una carta espejo, ya que están reflejadas.
La baraja cuenta con 62 cartas totales. Entre ellas hay 3 cartas espejo, 4 separadores, una carta de características y 2 cartas de instrucciones. Además, están divididas en categorías: elementos opcionales, elementos obligatorios, zonas de contacto, líneas de referencia y una organización tipográfica.
Este proyecto es académico y se ha realizado en colaboración con Jimena Pavía y Elsa San Andrés, alumnas de la ESDIR.