AULA 1 - MAPA CONCEITUAL
Gestão de informações, de conhecimento e de capital intelectual
Aula 2 - Educação e Tecnologias Digitais
A importância da familiarização com as ferramentas digitais para continuidade dos estudos em tempos de caos
AULA 3 - HIPERMIDIA E HIPERTEXTO
“É preciso que os professores estejam a par das novas mídias e utilizem os novos gêneros para inserir a educação nessas diferentes formas de ler e escrever”
AULAS 4, 5 e 6 - TORRE DE HANOI
Desenvolvendo a concentração e o raciocínio lógico
Aula 7 - Educação à distância (EAD) e Ensino Remoto: conceitos e reflexões
EaD é uma modalidade de estudos consolidada na instituição.
Ensino remoto tem caráter provisório. É o ensino presencial aplicado em plataformas digitais
AULA 8 - Portfólios Eletrônicos na Educação
Uma ferramenta “facilitadora da reconstrução e da reelaboração por parte de cada estudante, de seu próprio processo ao longo de um curso ou de um período de ensino".
AULA 9 - TANGRAM
Instrumento útil para trabalhar o raciocínio lógico e o desenvolvimento de habilidades como criatividade, paciência e resolução de problemas de forma lúdica e divertida
AULA 10 - SCRATCH
Linguagem de programação que permite que programas sejam montados como blocos de montar, lembrando o brinquedo LEGO.