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The TenthART - DEATH STRANDING

Photography
La fotografía es una disciplina única donde convive tecnología y arte.
Siempre cautivando por lo nuevo y novedoso, y al mismo tiempo conservando lo clásico, generando polémicas cuando es diferente y se sale de los estándares.

La fotografía virtual no es ni más ni menos que otra evolución de la fotografía en sí, tanto en la vida real como en los videojuegos las fotos hay que “buscarlas”, llegar a ese lugar en ese momento de luz, o encontrar ese personaje que te hace interesante la foto.

Este es un proyecto que llevo haciendo hace más de un año, donde combino la fotografía con el arte de los videojuegos, llevándolo un paso más allá y fotografiando con la cámara la pantalla y luego procesando esa fotografía como si fuese de la vida real. La cámara que elegí es una Leica M10P y un lente 50mm f2. 

Si bien todavía está en discusión si los videojuegos son o no un arte, para mí no queda duda y eso es lo que intento trasmitir en este proyecto. 


Death Stranding es el primer videojuego que fotografié, su estética visual, el uso de la la luz y la banda sonora te transportan.  Es un juego de acción y exploración en mundo abierto desarrollado por Kojima Productions. Es una nueva y misteriosa aventura de acción a cargo de Hideo Kojima y protagonizada por el actor Norman Reedus y otras personalidades del mundo del cine como Mads Mikkelsen o Guillermo del Toro.
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