RTP - Zapping Race "Volta a Portugal"
SIA Interactive
SIA Interactive
Guidelines:
RTP challenged SIA Interactive to develop an interactive solution to promote the brand to all the Portugal Bike Tour participants.
Challenge:
Create impact on the Tour participants, with a technological solution that would create positive associations with RTP.
Project:
The project consisted in developing a zapping race where the player had to change channels the faster he could therefore to win prizes.
Results:
During the Tour, RTP booth had a lot of visitors experiencing the game and getting to know RTP shows. This solution provided a amazing brand activation moment.
Enquadramento:A RTP desafiou a SIA a desenvolver uma solução interactiva com o objectivo de promover a marca aos espectadores da Volta a Portugal embicicleta.
Desafio:
Criar impacto em todos os participantes do evento, com uma solução que criasse associações positivas com a marca RTP.
Projecto:
Desenvolvimento de uma "zapping race" que consistia em mudar de canal o mais rapido e o maior numero de vezes possivel, sendo atribuidos diversos prémios aos vencedores.
Resultados:
Durante o evento, o espaço da RTP teve um aumento de afluência de visitantes, tanto para exprimentarem o jogo, como para conhecerem melhor a marca RTP. A solução proporcionou
RTP challenged SIA Interactive to develop an interactive solution to promote the brand to all the Portugal Bike Tour participants.
Challenge:
Create impact on the Tour participants, with a technological solution that would create positive associations with RTP.
Project:
The project consisted in developing a zapping race where the player had to change channels the faster he could therefore to win prizes.
Results:
During the Tour, RTP booth had a lot of visitors experiencing the game and getting to know RTP shows. This solution provided a amazing brand activation moment.
Enquadramento:A RTP desafiou a SIA a desenvolver uma solução interactiva com o objectivo de promover a marca aos espectadores da Volta a Portugal embicicleta.
Desafio:
Criar impacto em todos os participantes do evento, com uma solução que criasse associações positivas com a marca RTP.
Projecto:
Desenvolvimento de uma "zapping race" que consistia em mudar de canal o mais rapido e o maior numero de vezes possivel, sendo atribuidos diversos prémios aos vencedores.
Resultados:
Durante o evento, o espaço da RTP teve um aumento de afluência de visitantes, tanto para exprimentarem o jogo, como para conhecerem melhor a marca RTP. A solução proporcionou