Produktkonzeption mit Design Thinking
Studienprojekt in Gruppenarbeit (WiSe 2020/2021)
Schritt 1: Understand
Desktoprecherche
Problem: Psychische Gesundheit
Zielgruppe: Junge Menschen
Desktoprecherche
Problem: Psychische Gesundheit
Zielgruppe: Junge Menschen
Lösungsansatz: positive Psychologie
Schritt 2: Empathize
User Research
Erlebnisinterview & Lego Serious Play: "Ein positives Erlebnis in einer Phase, in der es dir nicht gut ging"
Fragebögen: PANAS & SWLS
User Research
Erlebnisinterview & Lego Serious Play: "Ein positives Erlebnis in einer Phase, in der es dir nicht gut ging"
Fragebögen: PANAS & SWLS
Schritt 3: Point of View
Auswertung, Aufbereitung und Visualisierung
Auswertung, Aufbereitung und Visualisierung
Story Share & Capture, Empathy Maps, Bedürfnisse
Schritt 4: Ideate
UX Concept Inspiration
UX Concept Inspiration
Erlebnismomente, Bedürfnispersona, Idea Map
Schritt 5: Prototype
Kommunikationsprototypen
Szenarios, Mock-Up, Clickdummy
Ergebnispräsentation
Poster
Poster